我有一个向服务器发送zip文件的应用程序。然后对zip进行操作,并在响应中发回一个新的zip。问题是发回的响应有application/octet-stream而不是application/zip消息的mime。我认为这就是为什么archive/zip无法打开生成的zip并且我得到一个zip:notavalidzipfile的原因。在检索zip文件时,我有什么办法可以更改mime吗?我获取zip的代码:funcGetZipFromServer(zipnamestring){//////////////////////////////////////////////////////Ope
我正在尝试使用GoogleAppEngine测试数据存储功能,我的代码在本地开发服务器中按预期工作://codebasedonthefollowingguide:https://cloud.google.com/datastore/docs/reference/libraries#client-libraries-install-gopackagedatastoretestimport("fmt""log""net/http""cloud.google.com/go/datastore""google.golang.org/appengine")typeTaskstruct{Descr
我正在尝试构建apprtc信令服务器(对撞机)。根据教程,我们只需要输入gogetcollidermain设置$GOPATH后。但是我得到了这样的错误>gogetcollider/collidermainsrc/collider/collidermain/main.go:9:2:nobuildableGosourcefilesin/home/abdulmanaf/poc/apprtcNewVersion/apprtc/src/collider然后我尝试构建collider文件夹。但是我得到了这样的错误>gogetcollider/collider#golang.org/x/net/we
事情是这样的:我已经在大型系统(PHP)上工作了几年,现在,我决定放弃部分繁重的工作,转而使用golang脚本。到目前为止,我将一些php脚本复制到了一个go版本中。然后,我能够对哪个选项更好进行基准测试(好的,我知道go更快,但我需要curl或sockets进行通信,所以,我必须检查它是否仍然值得)。其中一个脚本只是生成一个随机代码,检查这个新代码是否已经被使用(在mysqldb上),如果没有,记录新代码并返回它,如果已经被使用,就递归调用函数再次直到找到独占代码。非常简单。我已经在php中有了这个代码生成器,所以,在go中写了一个新的,被称为带有json参数的http/post。使
我用Go编写了一个简单的客户端Prometheus。它只是创建一个计数器并将其递增3次:counter=prometheus.NewCounter(prometheus.CounterOpts{Name:"test_count_0",Help:"Justatestman,noworries",})counter.Inc()counter.Inc()counter.Inc()在Prometheus选项卡中,运行后使用查询“test_count_0”,我可以在图表上看到“3”。一切顺利。但是,如果我再次运行客户端,图表上会出现另一个“3”。我期待“6”(我认为使用相同的名称会自动更新以前的
在我的一个.go文件中我有:import(..."github.com/stripe/stripe-go""appengine""appengine/datastore")但是当我运行dev_appserver.pyapp.yaml时,出现以下错误:Can'tfindpackage"github.com/stripe/stripe-go"in$GOPATH我已经尝试运行gogetgithub.com/stripe/stripe-go我可以看到成功安装到~/go/src/github.com/stripe/stripe-go但出于某种原因,GAE开发服务器似乎没有查看该路径。gcloud
我正在尝试使用github.com/gliderlabs/ssh包来构建ssh服务器。这个例子工作正常。下面的代码在我连接时监听并回复一些文本,然后关闭连接。我想保持打开状态,听取用户输入(行)并回显“你说:”......但我不知道该怎么做,似乎这太简单了,无法在某处解释。谁能告诉我该怎么做?packagemainimport("bufio""fmt""io""log""github.com/gliderlabs/ssh")funcmain(){ssh.Handle(func(sssh.Session){io.WriteString(s,fmt.Sprintf("Hello%s\n",
我有一个测试函数,它既创建服务器又生成充当客户端的goroutine。现在,只需从客户端向服务器发送一条消息就可以了,但是如果我想创建一个交换,它们似乎会死锁,因为测试永远不会运行到完成(如果没有设置r/w截止日期)。例如,我希望客户端向服务器发送消息,服务器复制该消息并将其发送回客户端,然后客户端验证接收到的消息是否相同。这是我的测试代码:funcTestSendAwait(t*testing.T){m:="HelloWorld"gofunc(){conn,err:=net.Dial("tcp",testingAddr)iferr!=nil{t.Fatal(err)}defercon
我正在使用AWSCodeBuild中的无服务器框架构建golanglambda函数。该项目位于私有(private)bitbucket存储库中。CodeBuild源是bitbucket仓库我在代码中使用本地包时遇到了一些问题。我有这个项目结构hellotesttest.gomain.goserverless.yml...otherfiles我想做的是使用包test在hello/test/test.go在hello/main.go.我已经尝试了2个选项。使用“myproject/hello/test”导入包使用bitbucketurl和depensure.搬家test到另一个项目。问题:
我正在为无服务器环境(aws)编写一个基于go的应用程序。我对编写应用级代码还很陌生,而且我有基础架构背景。我知道缓存不是持久性的,但我真的需要关心真正无服务器环境中的持久性吗?从需求的角度来看,简单的dynamodb表可以满足我的存储需求,但缓存会给我更好的性能,对吧?我需要性能,这是我为应用程序使用go的一个重要原因。 最佳答案 您可以选择AWSElastiCache(redis或memcache),但这并不是真正的无服务器,因此可能不是一个选择。AWSLambda允许您在/tmp目录中写入,您可以在内存中缓存一些内容。不过,我